Nova York – Qualquer pessoa com mais de 25 anos provavelmente gosta – ou loucamente – lembranças de jogar Farmville, o popular jogo de navegador que permite que os usuários cultivam culturas virtuais e animais com animais pixelados.
Os aficionados da agricultura podem se alegrar: a geração Alpha’s Farmville chegou.
Cultive um jardim, uma simulação agrícola simplista que envolve o plantio de sementes e coleta de animais exóticos, explodiu como um dos títulos mais jogados de 2025.
Tecnicamente, uma “experiência” na plataforma de criação de jogos Roblox, que esmagou seu próprio recorde para usuários simultâneos, cambaleando em 16,4 milhões de jogadores ativos em meados de junho.
É um feito genuinamente chocante. Esse número é mais do que o pico do jogo on -line e maior do que os registros de jogadores simultâneos dos cinco melhores jogos a vapor combinados.
O fascínio de Grow A Garden pode confundir qualquer um que nunca tenha brincado com construtores de mundos de ritmo lento como Animal Crossing ou Tomodachi Life.
Os jogadores nutrem um potpourri de plantas e animais de estimação, que podem comprar e vender em troca dos Sheckles de moeda no jogo.
Os Sheckles também podem ser comprados com o Robux da moeda na plataforma da Roblox (que pode ser comprado com dólares reais).
As parcelas começam estéril antes de os usuários transformá -los em safáticos fantásticos de sapos cintilantes e macacos empurrados com suas próprias habilidades especiais. De repente, as sombrias tacadas de um jogador com vegetação vibrante e feijões atirando no céu.
Numerosas qualidades elevam o jogo de um simulador de fazenda padrão. É o primeiro jogo Roblox grande a integrar o crescimento offline, que incentiva os jogadores a voltarem a ver mudanças.
Existem vários componentes sensíveis ao tempo, incluindo lojas que reabastecem com novos itens a cada cinco minutos e gotas semanais-como as abelhas bizzia de polinização de frutas-com itens exclusivos que parecem momentos de falta de falta.
Cada pequeno elemento foi moldado para manter as pessoas viciadas, incluindo ovos de estimação para pet-tendro e a capacidade de roubar coisas das fazendas de outros usuários.
Esses fazendeiros digitais estão tão febris que alguns recorreram a sites de terceiros para adquirir as mercadorias mais lendárias. As pessoas gastaram mais de US $ 100 (US $ 129) em listagens do eBay para a árvore de flores de doces de aparência cósmica e libélulas titânicas.
No auge, Grow A Garden tinha mais do que triplicar a população da Nova Zelândia, a casa de Janzen Madsen, que dirige a divisória de estúdios, que os observadores e adquire jogos em ascensão na plataforma.
Quando o garoto de 28 anos Pego Grow a Grow um jardim do criador da Roblox BMWlux em abril, ele tinha cerca de 2.000 usuários simultâneos.
“Eu fiquei imediatamente tipo, ‘Uau, isso é muito legal'”, disse Madsen, que também é conhecido como Jandel. “A agricultura é bastante inata para os seres humanos. Se você pensa sobre isso, nos últimos milhares e milhares de anos, é o que todo mundo fez.”
Dele Equipe de cerca de 20 pessoas escalou o jogo, corrigindo bugs e adicionando elementos -chave, como missões diárias. E ainda está mexendo.
Madsen provocou uma atualização envolvendo cães que recuperariam fósseis que poderiam ser negociados por frutas com temas de areia e, eventualmente, um recurso que permite que as pessoas negociem itens.
Ele também quer ter celebridades hospedar eventos ao vivo com ele.
Ele escalou muitos jogos do Roblox, mas nada disso. Ele viu pessoas jogando o jogo na vida real, e todos os filhos de seus amigos estão adorando.
“Ser definido por plataforma, ou mesmo definindo o setor, é louco”, disse ele.
Como as notícias sobre a contagem de jogadores que abrigam recordes do jogo se espalharam pela Internet, alguns eram duvidosos sobre sua legitimidade. Mas, após comparações com outros jogos no Roblox, as pessoas concluíram que os bots não contribuíram fortemente para aumentar o sucesso de um jardim.
Alguns teorizaram que o jogo é tão popular porque seus ossos nus e sutilmente viciantes atraem um público novo e jovem que está apenas começando a dominar o Roblox.
Um videoclipe popular mostrou o que parecia uma sala de aula cheia de crianças sentadas em computadores aguardando animadamente uma atualização de Grow a Garden. De acordo com os dados de Madsen, cerca de 35 % de sua base considerável de jogadores tem menos de 13 anos.
Kreekcraft, um popular Roblox Youtuber, apontou para cultivar a popularidade de um jardim em Tiktok e shorts – cheios de clipes juvenis e patetas do jogo – como evidência de seus usuários mais jovens.
“Normalmente, sempre que um jogo Roblox fica realmente popular, há uma reação igual no lado do YouTube”, disse Kreekcraft, cujo nome verdadeiro é Forrest.
Em vez disso, quase não há conteúdo de formato longo proporcional ao sucesso do jogo. Os hits do Roblox anteriores, como o vestido, foram impulsionados por influenciadores como a American Online Streamer e o YouTuber Kai Cenat, mas este é um dos vídeos de formato curto.
“São muitas crianças mais jovens”, disse Kreekcraft. “É um jogo muito simples, direto e fácil de entender”.
Ainda assim, Grow A Garden é claramente amado por pessoas de todas as idades. Ninguém tem idéia do quão grande será e quanto tempo pode continuar esse crescimento ascendente.
“É definitivamente um jogo do Roblox que surgiu do nada”, disse Kreekcraft, incrédulo.
“Ele apareceu no radar há algumas semanas e agora está quebrado todos os recordes do Roblox por Miles. E é como ‘Como isso aconteceu? O que é o teto aqui?’ Isso me surpreende. ” NYTIMES
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