“Mas também acho que nossos artistas acertaram no design”, disse ele.
O processo foi longo. Os artistas experimentaram uma variedade de formatos de cabeça (alguns em forma de balde, como o original de Brown; outros triangulares ou ovais) e tipos de corpo (alguns robustos e segmentados, com entranhas mecânicas expostas; outros com peitos em forma de barril).
Alguns tinham pés minúsculos; outros tinham botas grandes e grossas. Alguns tinham bocas e narizes rudimentares, incluindo um design inicial de Sanders, que apresentava uma cabeça que lembrava as barbatanas arrebatadoras e os faróis com tampa de um Buick 1958.
“Fiz essas ilustrações bem rápido”, disse Sanders.
No entanto, no início, o supervisor de modelos Hyun Huh criou um visual cheio de círculos para Roz, que se tornou o protótipo de tudo o que viria a seguir: uma cabeça e um corpo grandes e redondos, um rosto sem outras características além de dois grandes olhos redondos.
“Quando comecei a desenhar, eu estava apenas rabiscando, fazendo esferas”, disse Huh. “Então, quando você olha para Roz, tudo é uma esfera.”
Sanders disse: “O design de Hyun tinha tanta força e charme. Era fofo, mas também era muito simples e muito fiel aos designs e ilustrações originais de Peter. Todos nós simplesmente largamos nossos lápis naquele momento.”
A partir daí, o refinamento começou. Todos amavam a cabeça redonda de Roz, mas era difícil dizer para que lado ela estava virada.
O diretor de arte Ritchie Sacilioc disse: “Chris disse que queria mais sensação de direção. Então pensei, bem, se eu apenas colocasse um formato de lágrima na parte de trás da cabeça dela, você saberia que ela estava virada para um lado ou para o outro.”
Sem boca ou sobrancelhas, os olhos tiveram que fazer muito do trabalho pesado, em termos de emoção. Os olhos digitais de Roz se arregalam com admiração ou se estreitam quando ela está triste, por meio de lentes e obturadores que imitam os de uma câmera.
Sanders disse: “Eu estava realmente pressionando por alguns olhos bem elaborados. Perguntei, você pode fazê-los parecer caros? Eu queria que eles parecessem as lentes Panavision mais caras que você pudesse ter em mãos.”
Para tornar o exterior de Roz mais interessante visualmente, os designers criaram uma série de luzes de circulação em seu rosto e corpo que lembram as linhas de uma placa de circuito.
As luzes “estavam lá desde o começo, e eu não pensei muito nelas”, disse Sanders.
“Eles eram apenas um ótimo recurso de design. O que não entendíamos era o quão efetivas essas luzes seriam em transmitir suas emoções e dizer ao espectador como ela se sentia sobre as coisas.”
No final, Huh espera que o design que ele criou e que a equipe da DreamWorks refinou, fale com os espectadores — e compradores.
“Para ser honesto com você, quando eu o projetei e quando olhei para a versão final de Roz, esperava que as pessoas comprassem muitos brinquedos”, disse ele.
Sander disse: “Mesmo quando Roz não está fazendo muita coisa, ainda sinto muita empatia por ela, e acho que é por causa do visual da cabeça que Hyun criou.
“Ela parece um pouco surpresa e um pouco confusa, quase constantemente, e acho que você realmente sente por ela. Você meio que quer dar um abraço nela e dizer que vai ficar tudo bem.” NYTIMES
- The Wild Robot estreia nos cinemas de Cingapura em 26 de setembro.