A Tech Mahindra foi uma das patrocinadoras da Olimpíada de Xadrez de 2024 em Budapeste (Foto: Federação Internacional de Xadrez)

A Tech Mahindra foi uma das patrocinadoras da Olimpíada de Xadrez de 2024 em Budapeste (Foto: Federação Internacional de Xadrez)

Um perfil chamado Shrutshah de Gandhinagar tem atualmente apenas 131 seguidores na plataforma X Não está claro se Shah está ciente da resposta do presidente do Grupo Mahindra, Anand Mahindra, a uma postagem sua (em 2020, solicitando uma liga de xadrez) dando uma nova vida a um dos jogos de tabuleiro mais antigos: o xadrez.

Conhecido na antiguidade como Chaturanga, o xadrez foi introduzido aos persas pelos indianos já no século VII. Agora, enquanto a Federação Internacional de Xadrez (referida pela sua sigla francesa FIDE), o órgão regulador global oficial do jogo, celebra o seu 100º aniversário este ano, a Tech Mahindra (TechM) está a expandir a popularidade do jogo para além dos seus 64 patrocinadores, cobertura televisiva, Square através da Global Chess League (GCL) garante streaming online e muito mais.

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A liga, organizada pela empresa em colaboração com a FIDE, está a tornar-se um excelente exemplo de como aspectos tecnológicos como inteligência artificial (IA), metaverso e análise de dados podem ajudar um jogo a atingir um público mais vasto. A segunda temporada do GCL acontecerá de 3 a 13 de outubro na Friends House, em Londres.

Segue o sucesso da primeira edição realizada em Dubai no ano passado. A temporada inaugural atraiu milhões de telespectadores em todo o mundo, com 1,31 milhões de telespectadores sintonizados nas finais apenas no Eurosport. O torneio alcançou mais de 100 milhões de usuários em todo o mundo nas redes sociais. Além disso, a empresa foi uma das patrocinadoras da Olimpíada de Xadrez de 2024, realizada em Budapeste, na Hungria.

De acordo com relatos da mídia, espera-se que a GCL gere US$ 40 milhões em valor para todas as suas partes interessadas dentro de cinco anos.

“Em vez de apenas entregar dinheiro a uma empresa e colocar nosso logotipo, fomos à FIDE e construímos todo um ecossistema para construir uma liga. Somos uma das primeiras empresas neste segmento a focar na integração de tecnologia com jogos”, disse Piyush Dubey, Diretor de Marketing, TechM e Presidente da GCL.

Para ampliar o alcance do evento, a empresa já fez parceria com o Chess.com, um dos maiores players do ecossistema do xadrez, que recebe mais de 600 milhões de visitantes por mês.

Passos tecnológicos para atrair fãs

Que passos Magnus Carlsen está tomando em seu jogo neste momento? Que estratégia Rameshbabu Prajnananda usou durante seu último jogo? Se um fã joga xadrez online, que passos Carlsen, ‘Bishi’ Anand, Hikaru Nakamura ou Anish Giri podem tomar em seu lugar?

Fan Nxt, plataforma da TechM, responderá a essas perguntas proporcionando aos fãs uma experiência interativa por meio de IA, realidade aumentada e até realidade virtual.

“Estamos explorando como a IA pode ajudar as pessoas a aprender melhor o xadrez. Agora que temos uma parceria com o Chess.com, podemos mostrar aos jogadores como Carlsen teria jogado a mesma partida. Essa análise pode ser feita em tempo real com base em milhares de jogos disputados por esses jogadores de ponta”, acrescentou Dubey.

Ele também mencionou que o Fan NXT continuará a oferecer a mesma experiência do Metaverso do ano passado. À medida que mais jogadores online usam algoritmos de IA para trapacear, a empresa também está introduzindo tecnologia para detectar trapaças. De acordo com uma reportagem da mídia, a primeira temporada do GCL atraiu 250.000 espectadores no metaverso do GCL.

Formatação e Marketing

A liga consiste em seis times: American Gambits, de propriedade do jogador de críquete Ravichandran Ashwin; A SG Sports é propriedade da Alpine SG Pipers liderada pela APL Apollo; Ganga Grandmasters de propriedade da Insurcot Sports; Mumbai Masters de propriedade da Unilazar Ventures liderada por Ronnie Screwwalla; PBG Alaskan Knights, de propriedade do Punit Balan Group; e os campeões da temporada inaugural, Triveni Continental Kings, de propriedade da Triveni Engineering & Industries.

Além do Chess.com, a empresa fez parceria com várias plataformas de streaming na Índia, Europa e EUA. “Estamos recebendo mais pedidos de patrocínio este ano e também considerando opções de ligas fantasia para gerar receitas adicionais”, disse Dubey.

Publicado pela primeira vez: 29 de setembro de 2024 | 22h40 É

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